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特色說明:
A.
攻守即時作戰系統
現在的攻城戰是以攻擊村落為主的一種設計,玩家間只可以單純地進行守備自身商團的村落和攻擊敵對商團的村落等。新版的攻城戰使用攻守即時作戰系統,以即時操作在原野展開即時戰略大會戰。玩家可以操控各種各具特色的兵種-劍兵、槍兵、弓兵、騎馬兵、守衛兵、衝車、投石機、補給推車等攻城單位,和敵對商團攻城單位進行大規模戰鬥。想要體驗在三國志中統帥千軍萬馬的作戰模式嗎?快來玩巨商就對了!
B.
透過部隊的組成產生各具特色的軍團
由於各種攻城單位擁有不同的特色,玩家需判斷如何活用這些特徵來決定攻城戰鬥的勝敗。玩家可以組成如武田信玄聞名天下的騎兵團,以迅雷不及掩耳的速度橫掃敵軍;也可師法三國時代的曹操,在官渡之戰中透過建立大型投石車軍團重創敵軍獲取勝利。但是,成立各種兵種的生產費用都不一樣,而且部隊間還有相剋的關係,如何進行全面性考量建立橫掃天下的大軍,就成為各大房的重要課題囉!
C.
戰術以及地形的活用成為勝敗的關鍵
在進行大會戰時,如何盡量利用地形和軍團的搭配進行佈陣,並考慮敵對商團的部隊和陣型,選擇最有效的戰術是勝敗關鍵。另外,玩家也可以使用佯攻戰術,多發性地對數座城進行攻擊來偽裝實際攻擊目標,或是發動正面侵攻和敵人展開生死決鬥。充分活用戰術後,以少勝多絕非歷史上少數名將的專利喔!
D.
獨佔投資權讓你一舉攻陷城池
原本攻城戰勝利商團的大房只是單純地帶走村落全體投資金額的一部份而已,現在勝利的一方除了可以獲得佔領村落最高投資者的投資金額12%,並且還同時產生可以一次投資總投資金額50%的功能,進而透過實際的戰鬥搶奪對方的村落。商團的發展與沒落,會依照攻城戰的勝敗,產生決定性的不同!
E.
攻城時間中的特殊說明
所謂的攻城時間是指發出開戰宣言後,在下一週的二、四晚上8點~
10點間可以進行攻城戰。攻城時間中除了自己的角色外,所有不參與攻城戰鬥的玩家,都會自動地變換成為避難民型態,攻城時間結束後就會恢復原來的模樣。在攻城戰鬥時間中無法加入或退出已設定宣戰的商團,而且無法對已宣戰商團所屬村落進行投資或是撤資的動作;同時,攻城戰鬥時間中無法募集兵力。攻城時間中,變身成為攻城單位的大房、大行首、行首可以對在敵對商團的村落或自身商團所屬村落的附近
20
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20內對戰鬥造成妨礙的一般使用者角色,點選滑鼠右鍵強制他們移動到新手修煉場。看完了這麼多好玩的改版功能,要玩巨商就趕快加入吧!
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